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Stilllegung des Forums
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Thema: »Neue Musik...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Sonnensystem Animation«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »Cryengine 3 Hilfestellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »FPS«

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Thema: »WinAPI/Fmod Line In Eingang aufnehmen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »5.1 Sound mit DirectSound«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tastatursimulation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »GTK+ Standard Dateimanager öffnen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

Heute, 01:47

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«