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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »C# Soundframework«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Ein Stück von mir«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«