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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Soundeingabe in C++«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Kollisionserkennung bei einer Indoor Scene«

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Thema: »Vorstellung meiner Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Lua oder Python?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »GELÖST: [Phaser] p2 Physics Kollisionserkennung ohne tatsächliche Kollision(Abstoßen)?«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Animation und Netzwerk«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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