Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 79 Gäste online

Heute, 02:09

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 02:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:08

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:08

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 02:08

Thema: »maus sensitivity«

Heute, 02:07

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 02:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:06

Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Heute, 02:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:06

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 02:06

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 02:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:05

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:05

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:04

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 02:04

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:04

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 02:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:03

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:03

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:02

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 02:02

Thema: »Gamemusic«

Heute, 02:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 02:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 02:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:02

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Thema: »Quest System«

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:00

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 02:00

Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

Heute, 02:00

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 01:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:59

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:59

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 01:59

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:59

Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

Heute, 01:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:57

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:57

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:57

Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

Heute, 01:57

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:56

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Dateianhang

Heute, 01:56

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«