Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »Fragen zu SoundAPI« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »compiler problem« |
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Thema: »UDP Broadcast« |
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Thema: »Unity Frage« |
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Thema: »[Komposition] Apollon« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Music for your project« |
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Thema: »gamesoundtrack« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Mausklick simulieren« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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