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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Fragen zu SoundAPI«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »Unity Frage«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Mausklick simulieren«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«