Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 76 Gäste online

Heute, 01:10

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 01:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:10

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:09

Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

Heute, 01:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:08

Thema: »Level - Dateiformat«

Heute, 01:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:08

Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

Heute, 01:08

Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

Heute, 01:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:08

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 01:07

Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

Heute, 01:07

Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

Heute, 01:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:07

Thema: »sound visualisierung«

Heute, 01:07

Thema: »Viele Gamepads«

Heute, 01:07

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 01:07

Thema: »ODE-Dynamics«

Heute, 01:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:06

Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

Heute, 01:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:06

Thema: »C# Soundframework«

Heute, 01:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:05

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 01:04

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:04

Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

Heute, 01:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:03

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 01:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:02

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:02

Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

Heute, 01:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:02

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 01:02

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 01:01

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 01:01

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 01:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:01

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:01

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:00

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:00

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:00

Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

Heute, 00:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:59

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Heute, 00:59

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 00:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:58

Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

Heute, 00:58

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 00:58

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 00:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:58

Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

Heute, 00:57

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 00:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:57

Thema: »Fingerabdruck nutzen«

Heute, 00:57

Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

Heute, 00:57

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 00:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:56

Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

Heute, 00:56

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 00:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:56

Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)