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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Musik in wav«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«