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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 03:15

Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 03:14

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 03:13

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 03:13

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 03:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 03:12

Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 03:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 03:11

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 03:11

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 03:10

Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Beitrag im Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »DInput Wrapper, Problem mit der Tastensuche.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 03:07

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 03:07

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 03:07

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 03:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 03:06

Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

Heute, 03:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 03:04

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 03:04

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Heute, 03:04

Thema: »SFML 2 - UdpSocket«

Heute, 03:03

Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

Heute, 03:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 03:03

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 03:02

Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

Heute, 03:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 03:01

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«