Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SFML Maus eingabe« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »sound visualisierung« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »SqlConnectionString[C#]« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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