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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 20:29

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Einführung«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Leichteste Arte Music zu laden/spielen«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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