Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen« |
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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren« |
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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?« |
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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »ODE-Dynamics« |
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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)« |
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Thema: »Netzwerk« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Einführung« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage« |
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Thema: »Musik für Dein Spiel!« |
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