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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

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Thema: »Soundbird von Fujitsu/Simens«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Soft body bei einem Ball«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Libs für Ogg fehlen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »FPS«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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