Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »directshow -> warnungen« |
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Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten« |
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Thema: »Software für Midis etc.« |
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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik« |
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Thema: »Wieder Bullet« |
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Thema: »Flat Buffers« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Geländefeldbasiertes Strategiespiel« |
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Thema: »Boxen und Soundkarte« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!« |
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Thema: »Lidgren connection Probleme« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »SDL Mixer error« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Memory-Frage« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »CoreAudio« |
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