Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 86 Gäste online

Heute, 18:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:27

Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

Heute, 18:27

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:27

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:27

Thema: »Network & Thread & Multiplayer«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 18:24

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 18:24

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:24

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:24

Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:23

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 18:23

Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

Heute, 18:23

Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

Heute, 18:23

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:22

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:22

Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

Heute, 18:22

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 18:22

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 18:21

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:21

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:21

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:21

Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

Heute, 18:21

Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

Heute, 18:20

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:20

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:20

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:19

Thema: »Fmod«

Heute, 18:19

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 18:19

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:19

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:18

Thema: »Musik im MIDI-Format«

Heute, 18:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:18

Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

Heute, 18:18

Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 18:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 18:17

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 18:17

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 18:16

Thema: »IDirectSoundBuffer::Play() nur bei loop was zu hören«

Heute, 18:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:16

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:16

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 18:16

Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

Heute, 18:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:16

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:15

Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:15

Thema: »musik in töne aufteilen«

Heute, 18:15

Thema: »Fmod EX«

Heute, 18:15

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:13

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 18:13

Thema: »16bit Sounds erstellen«

Heute, 18:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:13

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«