Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 78 Gäste online

Heute, 11:10

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 11:10

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 11:10

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 11:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:09

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 11:09

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:09

Thema: »Netzwerk Datentransfer«

Heute, 11:08

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 11:08

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 11:08

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 11:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

Heute, 11:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:07

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 11:07

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 11:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:06

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 11:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:05

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 11:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:04

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:04

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:04

Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

Heute, 11:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:03

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 11:03

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 11:03

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:03

Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 11:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:02

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 11:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:02

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 11:02

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 11:02

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 11:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:02

Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 11:00

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 11:00

Thema: »Leiter mit Unity«

Heute, 11:00

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 11:00

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 10:59

Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

Heute, 10:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:58

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 10:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:58

Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

Heute, 10:58

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:57

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 10:57

Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

Heute, 10:57

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:57

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:56

Thema: »Renoise 1.9.1 Final Win/Mac + Linux !!!«

Heute, 10:56

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:56

Thema: »Unity: Network Tutorial«

Heute, 10:56

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 10:55

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«