Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 13:44 |
||
Heute, 13:43 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 13:43 |
Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
|
Heute, 13:43 |
||
Heute, 13:43 |
||
Heute, 13:43 |
||
Heute, 13:43 |
Thema: »Thread-Modell Server« |
|
Heute, 13:42 |
Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?« |
|
Heute, 13:42 |
||
Heute, 13:42 |
||
Heute, 13:42 |
||
Heute, 13:41 |
Thema: »In2ear.de, chilliges Forum der Musik« |
|
Heute, 13:41 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:41 |
Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
|
Heute, 13:41 |
Thema: »Ports« |
|
Heute, 13:40 |
Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
|
Heute, 13:40 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 13:40 |
||
Heute, 13:40 |
||
Heute, 13:40 |
||
Heute, 13:39 |
||
Heute, 13:39 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 13:39 |
Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
|
Heute, 13:39 |
||
Heute, 13:39 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 13:39 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 13:39 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
Thema: »Musiker sucht ...« |
|
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 13:37 |
Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen« |
|
Heute, 13:37 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
Thema: »Anschaffung von GAME-Sound« |
|
Heute, 13:36 |
||
Heute, 13:34 |
||
Heute, 13:32 |
Thema: »noch eine actionmucke« |
|
Heute, 13:31 |
Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG« |
|
Heute, 13:30 |