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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 11:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:54

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Network & Thread & Multiplayer«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:53

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »Ports«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 11:51

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:49

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 11:48

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stimme verändern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

Heute, 11:46

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 11:46

Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 11:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:45

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts«

Heute, 11:44

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 11:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

Heute, 11:44

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 11:43

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 11:42

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 11:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 11:41

Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

Heute, 11:41

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Heute, 11:56

Beitrag im Thema: »Alte Sound(chip)s«