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Stilllegung des Forums
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Sounddesign - Goodie«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:15

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Animation eines Geschützes«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«