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Heute, 13:25 |
Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Heute, 13:25 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 13:25 |
Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds« |
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Heute, 13:24 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
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Heute, 13:24 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:23 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:23 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:22 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Heute, 13:22 |
Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????« |
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Heute, 13:22 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:22 |
Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation« |
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Heute, 13:22 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Heute, 13:21 |
Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"« |
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Heute, 13:21 |
Thema: »Fmod EX« |
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Thema: »Nerviges Schließen« |
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Thema: »Bewegung von Objekten« |
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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??« |
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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse« |
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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren« |
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Thema: »[wxWidgets] Input« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Wo bleiben die Fragen!« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »Sounddesign - Goodie« |
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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Animation eines Geschützes« |
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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |