Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 77 Gäste online

Heute, 18:38

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 18:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:38

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:38

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 18:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:38

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:38

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 18:38

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:37

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:37

Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

Heute, 18:36

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 18:36

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:36

Thema: »Joysticks aufzählen«

Heute, 18:35

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

Heute, 18:35

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 18:34

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:34

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:34

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 18:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:34

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:33

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:33

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:33

Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

Heute, 18:33

Thema: »Richtig dunkle Musik, im Stil von Project Zero und Silent Hill gesucht?«

Heute, 18:33

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:32

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 18:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:31

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:30

Thema: »MP3 aus Speicher abspielen«

Heute, 18:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:29

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 18:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:28

Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

Heute, 18:28

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:28

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 18:27

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 18:26

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:25

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 18:25

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:25

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:25

Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:24

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«