Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 71 Gäste online

Heute, 14:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:31

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 14:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:30

Beitrag im Thema: »Kamerakollision«

Heute, 14:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:30

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 14:30

Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

Heute, 14:29

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 14:29

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 14:29

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 14:29

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:29

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 14:29

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 14:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:28

Thema: »OGG Dateien«

Heute, 14:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:28

Thema: »[WinApi] Handling«

Heute, 14:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:27

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 14:27

Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

Heute, 14:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:27

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 14:26

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 14:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:26

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:26

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 14:25

Thema: »Renoise 1.8 final«

Heute, 14:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:25

Thema: »Kleine Umfrage«

Heute, 14:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

Heute, 14:24

Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 14:24

Beitrag im Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

Heute, 14:23

Beitrag im Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 14:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:23

Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

Heute, 14:23

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:22

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 14:22

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:21

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 14:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:21

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 14:21

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 14:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:20

Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput«

Heute, 14:20

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 14:20

Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

Heute, 14:20

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 14:20

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 14:20

Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

Heute, 14:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:20

Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

Heute, 14:20

Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

Heute, 14:19

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 14:19

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 14:19

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 14:19

Thema: »Sound-Daten in Echtzeit abrufen und grafisch darstellen«

Heute, 14:18

Thema: »CoreAudio«

Heute, 14:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:18

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 14:18

Thema: »CoreAudio«

Heute, 14:17

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 14:31

Beitrag im Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«