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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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