Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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Thema: »Lautstärke erhöhen« |
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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »Signaltöne« |
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Thema: »Bluetooth MAC« |
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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Gameserver und Internet« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Tastennamen« |
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Beitrag im Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?« |
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