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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »FMOD - Sound wiederholen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Beitrag im Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »RawInput API«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Gamemusic«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Beitrag im Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 19:49

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 19:49

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 19:49

Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 19:44

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