Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Frage zu OpenAL« |
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Thema: »Orchestrale Gamemucke« |
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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Netzwerk« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Netzwerk« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.« |
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Thema: »"Blaupausen" speichern« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Thema: »musik in töne aufteilen« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »FMOD - Sound wiederholen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |