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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Frage zu OpenAL«

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Thema: »Orchestrale Gamemucke«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »musik in töne aufteilen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »FMOD - Sound wiederholen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«