Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Box2D ContactListener« |
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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten« |
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Thema: »Boxen und Soundkarte« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »UDP Netzwerke im Internet« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Musik für Videospiele« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Netzwerk« |
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Thema: »Willkommen!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht« |
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Thema: »LUA und C++« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Einen Server einrichten in Linux« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Erstellen von Sounds..« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Auf Sound reagieren« |
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Thema: »Joysticks aufzählen« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln« |
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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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