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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »UDP Netzwerke im Internet«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Sounds Sinuswelle«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«