Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 79 Gäste online

Heute, 02:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:55

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 02:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:54

Thema: »Scrolling und Rotation«

Heute, 02:54

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:54

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:54

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:53

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:53

Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

Heute, 02:53

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:52

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:52

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:52

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:51

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:51

Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

Heute, 02:51

Thema: »Blender Importprobleme.«

Heute, 02:51

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 02:51

Thema: »Musiker sucht ...«

Heute, 02:51

Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

Heute, 02:51

Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

Heute, 02:51

Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

Heute, 02:50

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 02:49

Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Heute, 02:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:48

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:48

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 02:47

Thema: »CoreAudio«

Heute, 02:46

Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

Heute, 02:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 02:45

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 02:45

Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

Heute, 02:45

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 02:45

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 02:45

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »CoreAudio«

Heute, 02:44

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:44

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:44

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 02:43

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 02:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:43

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:43

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:43

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:43

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 02:43

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:42

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:42

Thema: »Spiele Musik??«

Heute, 02:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:42

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 02:41

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 02:41

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:40

Thema: »Audio Vector struct Code«