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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »16bit Sounds erstellen«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem«