Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 66 Gäste online

Heute, 10:19

Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

Heute, 10:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:17

Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

Heute, 10:17

Thema: »Seite der Kollisions von 2 Rectangles erkennen.«

Heute, 10:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:17

Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

Heute, 10:17

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 10:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:17

Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

Heute, 10:16

Thema: »Anstieg der Geschwindigkeit bei Anstieg der Bilder pro Sekunde«

Heute, 10:16

Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

Heute, 10:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:16

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 10:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:16

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 10:15

Thema: »"Blaupausen" speichern«

Heute, 10:15

Thema: »Erste Gehversuche...«

Heute, 10:15

Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

Heute, 10:14

Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)«

Heute, 10:14

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 10:14

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 10:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:13

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 10:13

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 10:13

Thema: »Tonfrequenzen«

Heute, 10:13

Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

Heute, 10:12

Thema: »Sound Tutorials«

Heute, 10:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:12

Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

Heute, 10:12

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 10:11

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 10:10

Thema: »meine Musik«

Heute, 10:10

Thema: »Neuronale Netze - KI«

Heute, 10:10

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 10:09

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:09

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 10:09

Thema: »16bit Sounds erstellen«

Heute, 10:09

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 10:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:08

Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten«

Heute, 10:08

Thema: »Sound«

Heute, 10:08

Thema: »Unreal 2 MOD music«

Heute, 10:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:08

Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

Heute, 10:08

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 10:07

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 10:07

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 10:07

Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

Heute, 10:07

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 10:07

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 10:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:07

Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

Heute, 10:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:06

Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

Heute, 10:06

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Heute, 10:06

Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

Heute, 10:05

Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

Heute, 10:05

Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...«

Heute, 10:05

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 10:05

Thema: »[Box 2D + C++] Kollision im Nichts«

Heute, 10:04

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 10:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:04

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«