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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »Neuer Track«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Gameserver und Internet«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »biete game music«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Dev Blog - Die Musik in Battle Brothers«

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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 05:21

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 05:21

Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Thema: »Musik«

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