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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DirectInput will nicht richtig«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

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Thema: »Notepad«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Qt Datenuploads«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Spieler können Scripte im Spiel bearbeiten«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Charaktersteuerung mit Box2D schwammig«

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Thema: »MP3 Datei in Surround möglichst einfach abspielen«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neuer Track«

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Thema: »WebSockets«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Pathfinding Visualisierung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Animation eines Geschützes«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »Unity Frage«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:12

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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