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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«