Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »SFML Maus eingabe« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »Miles Sound System« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »VOC-Format« |
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Thema: »[Komposition] Isis« |
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Thema: »Objekte über Maus anklicken« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Heute, 03:20 |
Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »SDL_net Broadcast« |