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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SFML Maus eingabe«

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Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Miles Sound System«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Punkt in Dreieck Test«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »VOC-Format«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 03:20

Thema: »SDL_net Broadcast«