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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 23:02

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »maus sensitivity«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 22:58

Thema: »mp3 aus Zip-Archiv abspielen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »2D Auto Pfad verfolgen«

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Thema: »DInput Wrapper, Problem mit der Tastensuche.«

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Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »Fmod«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ports«

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Thema: »IDirectSoundBuffer::Play() nur bei loop was zu hören«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 22:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«