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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sounds Sinuswelle«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

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Thema: »Fmod«