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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Erstellen von Sounds..«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity 3D "SmoothFollow" Skript Problem«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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