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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Login/Online-System«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gameserver und Internet«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Maus Position«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Portaudio + Mingw«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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