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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kamera Steuerung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Android - Wie finde ich passende Intents?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seite der Kollisions von 2 Rectangles erkennen.«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[Java] Prüfen, ob remote UDT Port erreichbar ist«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »MP3 aus Speicher abspielen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Music - Producer sucht Game-App-Entwickler.«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »MP3 Lizenz«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 09:58

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 09:58

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 09:57

Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«