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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »maus sensitivity«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:31

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«