Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 76 Gäste online

Heute, 18:19

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:18

Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

Heute, 18:18

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:18

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:18

Thema: »Unity: Kamera an Spline hängen und Spieler folgen«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

Heute, 18:16

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 18:16

Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

Heute, 18:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:15

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:14

Thema: »ein paar sounds von mir«

Heute, 18:14

Thema: »Problem mit fstreams«

Heute, 18:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:13

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 18:13

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:13

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 18:13

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:13

Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 18:12

Thema: »[Komposition] Isis«

Heute, 18:12

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:12

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 18:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:12

Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...«

Heute, 18:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:10

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:10

Thema: »Problem mit fstreams«

Heute, 18:10

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:10

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:09

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 18:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:09

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:09

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 18:07

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:07

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:07

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:06

Thema: »[Gelöst]Kamerawinkel«

Heute, 18:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:06

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:05

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:05

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Thema: »Problem mit fstreams«