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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »OscFluid«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »DiretcSound absolute Stille«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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