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Stilllegung des Forums
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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Musik in wav«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hüllenkurve über einen 3D-Soundbuffer«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »biete game music«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Kamera Steuerung«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »XML oder SQLite«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Spielsoundtrack«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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