Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »Musik in wav« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Die richtige Musik für euch?« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Network Multiplayer Design« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?« |
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Thema: »Kamerakollision« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »biete game music« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Kamera Steuerung« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Heute, 08:44 |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 08:43 |
Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.« |
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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Heute, 08:42 |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »XML oder SQLite« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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