Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 55 Gäste online

Heute, 22:05

Thema: »Musik zur freien Nutzung«

Heute, 22:05

Thema: »Scriptsprache für Engine«

Heute, 22:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:03

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 22:03

Thema: »MP3 aus Speicher abspielen«

Heute, 22:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:03

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 22:02

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 22:02

Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

Heute, 22:02

Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

Heute, 22:02

Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library«

Heute, 22:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:01

Thema: »OGG Dateien«

Heute, 22:01

Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

Heute, 22:01

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 22:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:01

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 22:01

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 22:01

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 22:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 22:00

Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

Heute, 22:00

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 22:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:58

Thema: »Bewegung flüssiger machen«

Heute, 21:58

Thema: »Ports«

Heute, 21:58

Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

Heute, 21:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:57

Thema: »Ports«

Heute, 21:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:56

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 21:56

Thema: »Biete Sound-Design und Soundtrack/Musik Gestaltung«

Heute, 21:55

Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

Heute, 21:55

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 21:54

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 21:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:53

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 21:53

Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

Heute, 21:53

Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

Heute, 21:52

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 21:52

Thema: »LUA und C++«

Heute, 21:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:51

Thema: »WindowsLautstärke«

Heute, 21:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:51

Thema: »Bildschirm bei Mausbewegung mitbewegen«

Heute, 21:51

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 21:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:51

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 21:50

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«