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Heute, 02:23 |
Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Heute, 02:23 |
Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |
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Heute, 02:23 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:23 |
Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen« |
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Heute, 02:23 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 02:23 |
Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???« |
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Heute, 02:23 |
Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »DirectInput 8 treibt mich in den Wahnsinn!« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Unity - BCrypt Login« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Arcade Racer: Steuerung und Physik« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Heute, 02:21 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »DirectShow« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »GELÖST: [Phaser] p2 Physics Kollisionserkennung ohne tatsächliche Kollision(Abstoßen)?« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:19 |
Thema: »Spielerpositionen synchonisieren« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)« |
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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst« |
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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Client - Server Authentifizierung« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Heute, 02:15 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »Stimme verändern« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 02:15 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sound auf Ende prüfen« |
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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?« |
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Heute, 02:12 |
Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern« |
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Heute, 02:12 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 02:11 |
Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?« |
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Heute, 02:10 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 02:09 |
Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 02:08 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |