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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Autoschlüssel Sound«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Und noch einer: Komponist stellt sich vor!«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

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