Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 88 Gäste online

Heute, 15:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 15:02

Thema: »probleme beim initialisieren des Keyboards«

Heute, 15:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:02

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 15:02

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 15:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 15:01

Thema: »Unity3d Rennspiel Problem (Das Auto kippt dauernd um)«

Heute, 15:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:01

Thema: »Einheiten formatieren«

Heute, 15:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:01

Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

Heute, 15:00

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 15:00

Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

Heute, 15:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:00

Thema: »FMOD Init - Problem«

Heute, 15:00

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 15:00

Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

Heute, 15:00

Thema: »soundbuffer«

Heute, 15:00

Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

Heute, 14:59

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 14:59

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 14:59

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Heute, 14:59

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 14:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 14:59

Thema: »SFML Maus eingabe«

Heute, 14:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:59

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 14:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:59

Thema: »LUA und C++«

Heute, 14:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:58

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 14:58

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 14:58

Thema: »Fragen zu SoundAPI«

Heute, 14:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:58

Thema: »Bluetooth MAC«

Heute, 14:58

Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

Heute, 14:58

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 14:57

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 14:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:57

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 14:56

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 14:56

Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

Heute, 14:56

Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

Heute, 14:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:55

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 14:55

Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

Heute, 14:55

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:55

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 14:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:53

Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

Heute, 14:53

Thema: »Mausklick simulieren«

Heute, 14:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:53

Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

Heute, 14:53

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

Heute, 14:53

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 14:53

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 14:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:52

Thema: »Musik abspielen«

Heute, 14:52

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 14:52

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 14:51

Thema: »meine Musik«

Heute, 14:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:51

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 14:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:50

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:49

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 14:49

Thema: »Software für Midis etc.«

Heute, 14:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:49

Thema: »VOC-Format«

Heute, 14:49

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 14:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:48

Thema: »Gameserver und Internet«

Heute, 14:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:48

Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

Heute, 14:48

Thema: »SDL Eventsystem Frage«

Heute, 14:48

Thema: »Sounds Sinuswelle«

Heute, 14:47

Thema: »Spielsoundtrack«