Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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Thema: »Fragen zu OpenAL EAX« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Website« |
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Thema: »Libs für Ogg fehlen« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Soft body bei einem Ball« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einführung« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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