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Thema: »XAudio2 - kein Pause und Looping an/aus ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Lautstärke Regelung«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 11:14

Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »IDirectSoundBuffer::Play() nur bei loop was zu hören«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »Bewegung flüssiger machen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »[Box 2D + C++] Kollision im Nichts«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »[KI] Designentscheidungen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sound in SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Renoise 1.9.1 Final Win/Mac + Linux !!!«

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Thema: »Tonfrequenzen«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 11:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«