Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML 2.0 TcpSocket Zeigerproblem« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Beitrag im Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Wieso Thread geschlossen?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »SDL2 Inputhandling in QT« |
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Beitrag im Thema: »WebSockets« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
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Beitrag im Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Beitrag im Thema: »Tastennamen« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »noch eine actionmucke« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »Lautstärke Regelung« |
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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 17:11 |
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Thema: »Anstieg der Geschwindigkeit bei Anstieg der Bilder pro Sekunde« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Fmod« |
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Heute, 17:09 |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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