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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »OpenAL, C# und OGG«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

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Thema: »musik in töne aufteilen«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »probleme beim initialisieren des Keyboards«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Warum braucht "IDirectSound8::SetCooperativeLevel" ein HWND?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Auf Sound reagieren«