Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Thema: »Geländefeldbasiertes Strategiespiel« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Biete Musik für Spiele« |
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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Export von Unity Terrain für Collision Detection am Server« |
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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Heute, 19:48 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »Box2D Body immer noch da!?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)« |
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